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Clementoni - Computer Kid La Casa Degli Animali
Un Gioco Educativo Parlante Con 16 Attività Interattive Per Imparare Lettere, Numeri, Animali, Habitat E Musica, Stimolando Curiosità E Apprendimento Attraverso Suoni, Animazioni E La Divertente Finestra Interattiva
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Clementoni - Computer Kid La Casa Degli Animali
La Casa Degli Animali: Un Gioco Educativo Parlante Con 16 Attività Interattive Per Imparare Lettere, Numeri, Animali, Habitat E Musica, Stimolando Curiosità E Apprendimento Attraverso Suoni, Animazioni E La Divertente Finestra Interattiva
Imparare Giocando: Attraverso Giochi E Quiz, Il Bambino Sviluppa Logica, Linguaggio, Memoria E Conoscenza Del Mondo Animale, Migliorando Capacità Di Osservazione E Associazione Grazie Alle Animazioni Dello Schermo E Alla Finestra Interattiva
Come Giocare: Aprendo E Chiudendo La Finestra Interattiva Il Bambino Scopre Animali E Ambienti, Risponde A Quiz E Segue Attività Che Stimolano Curiosità E Partecipazione; Effetti Sonori E Visivi Che Rendono L’apprendimento Più Coinvolgente E Divertente
Cosa Contiene: Gioco Ideato, Progettato E Sviluppato In Italia, Per Bambini Dai 2 Ai 4 Anni; Computer Educativo Parlante Con Schermo Lcd, Animazioni E Finestra Interattiva, 16 Attività Di Logica, Musica, Lingua E Scienze, Batterie Incluse
Clementoni Laptop: Una Gamma Di Computer Educativi Per Bambini Sullo Stile Di Un Vero Laptop Da Portare Con Sé, Per Imparare Ovunque Esercitandosi In Vari Argomenti, Come Lettere, Matematica, Logica, Musica E Le Basi Della Lingua Inglese
Adatto per età: +2 anni
Scheda tecnica
- Età
- 0 - 3 anni
- Sesso
- Entrambi
Riferimenti Specifici
- ean13
- 8005125164905





